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¿Cómo SIMULAN lluvia y suelo mojado los juegos?

¿Cómo SIMULAN lluvia y suelo mojado los juegos?

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“Guinxu”

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Hoy usaré Unity Engine y Amplify Shader Editor para cambiar los materiales del escenario de un juego y pasar de clima soleado a simular lluvia y suelo mojado. Utilizo mapas de normales (Normal Map), cambio el smoothness (roughness en…

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